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Codage : 10 bonnes raisons de s'y mettre / Jessica Jeffries-Britten in Okapi, 1009 (01/10/2015)
[article]
Titre : Codage : 10 bonnes raisons de s'y mettre Type de document : texte imprimé Auteurs : Jessica Jeffries-Britten, Auteur Année de publication : 2015 Article en page(s) : p.26-31 Note générale : Webographie. Langues : Français (fre)
in Okapi > 1009 (01/10/2015)Catégories : Enseignement de l'informatique
Langage de programmationRésumé : Dossier consacré aux raisons qui expliquent l'importance de développer l'enseignement du codage numérique au collège, prévu à la rentrée 2016 : s'amuser à créer histoires et jeux ; mieux connaître son ordinateur ; apprendre une langue de programmation ; un bon outil pour partager et progresser ; une autre relation enseignant-élève ; progresser en mathématiques par l'informatique ; développer des capacités de logique et de rigueur ; découvrir aussi par ses propres erreurs ; accéder à de nouveaux métiers comme concepteur de jeux vidéo et game designer. Encadrés : découvrir le codage par une association ; créer son propre jeu au collège ; participer à un stage bricolage pour fabriquer son propre objet numérique avec des pièces recyclées. Nature du document : documentaire Genre : Article de périodique/Enquête, reportage Niveau : collège [article] Codage : 10 bonnes raisons de s'y mettre [texte imprimé] / Jessica Jeffries-Britten, Auteur . - 2015 . - p.26-31.
Webographie.
Langues : Français (fre)
in Okapi > 1009 (01/10/2015)
Catégories : Enseignement de l'informatique
Langage de programmationRésumé : Dossier consacré aux raisons qui expliquent l'importance de développer l'enseignement du codage numérique au collège, prévu à la rentrée 2016 : s'amuser à créer histoires et jeux ; mieux connaître son ordinateur ; apprendre une langue de programmation ; un bon outil pour partager et progresser ; une autre relation enseignant-élève ; progresser en mathématiques par l'informatique ; développer des capacités de logique et de rigueur ; découvrir aussi par ses propres erreurs ; accéder à de nouveaux métiers comme concepteur de jeux vidéo et game designer. Encadrés : découvrir le codage par une association ; créer son propre jeu au collège ; participer à un stage bricolage pour fabriquer son propre objet numérique avec des pièces recyclées. Nature du document : documentaire Genre : Article de périodique/Enquête, reportage Niveau : collège Réservation
Réserver ce documentExemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité 32698 PER Périodique CDI Lycée Documentaire Disponible Kotlin, un langage russe à la portée de tous / Elena Koudriavtseva in Courrier international (Paris. 1990), 1413 (30/11/2017)
[article]
Titre : Kotlin, un langage russe à la portée de tous Type de document : texte imprimé Auteurs : Elena Koudriavtseva, Auteur Année de publication : 2017 Article en page(s) : p.42-43 Langues : Français (fre)
in Courrier international (Paris. 1990) > 1413 (30/11/2017)Catégories : Enseignement de l'informatique
Langage de programmationMots-clés : URSS (1922-1991) 1945-2000 Résumé : Dans Ogoniok [presse russe], extraits d'un reportage sur le langage informatique Kotlin, développé par des programmeurs russes de l'entreprise JetBrains et reconnu par Google : son but et ses avantages ; les difficultés des programmeurs face à la diversité des langages informatiques ; le financement dans le domaine de la programmation ; la création de langage informatique, un secteur d'élite ; les personnes travaillant sur le langage Kotlin ; retour historique sur l'enseignement de l'informatique en URSS depuis les années 1950, l'investissement dans la formation des développeurs dans les années 2000 ; l'économie numérique, une priorité officielle. Nature du document : documentaire Genre : Article de périodique/Enquête, reportage [article] Kotlin, un langage russe à la portée de tous [texte imprimé] / Elena Koudriavtseva, Auteur . - 2017 . - p.42-43.
Langues : Français (fre)
in Courrier international (Paris. 1990) > 1413 (30/11/2017)
Catégories : Enseignement de l'informatique
Langage de programmationMots-clés : URSS (1922-1991) 1945-2000 Résumé : Dans Ogoniok [presse russe], extraits d'un reportage sur le langage informatique Kotlin, développé par des programmeurs russes de l'entreprise JetBrains et reconnu par Google : son but et ses avantages ; les difficultés des programmeurs face à la diversité des langages informatiques ; le financement dans le domaine de la programmation ; la création de langage informatique, un secteur d'élite ; les personnes travaillant sur le langage Kotlin ; retour historique sur l'enseignement de l'informatique en URSS depuis les années 1950, l'investissement dans la formation des développeurs dans les années 2000 ; l'économie numérique, une priorité officielle. Nature du document : documentaire Genre : Article de périodique/Enquête, reportage Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité 36857 PER Périodique CDI Lycée Documentaire Disponible