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Histoire d'un jeu in Parcours (Lognes), 207 (01/2023)
[article]
Titre : Histoire d'un jeu Type de document : texte imprimé Année de publication : 2023 Article en page(s) : p.8-17 Langues : Français (fre)
in Parcours (Lognes) > 207 (01/2023)Mots-clés : jeu vidéo concepteur de jeu vidéo Résumé : Reportage photographique consacré aux étapes du développement d'un jeu vidéo dans le studio Spiders à Paris : les recherches historiques, la mécanique du jeu, la conception d'un univers visuel, l'animation, la communication avec la communauté de joueurs. Nature du document : documentaire Genre : Article de périodique [article] Histoire d'un jeu [texte imprimé] . - 2023 . - p.8-17.
Langues : Français (fre)
in Parcours (Lognes) > 207 (01/2023)
Mots-clés : jeu vidéo concepteur de jeu vidéo Résumé : Reportage photographique consacré aux étapes du développement d'un jeu vidéo dans le studio Spiders à Paris : les recherches historiques, la mécanique du jeu, la conception d'un univers visuel, l'animation, la communication avec la communauté de joueurs. Nature du document : documentaire Genre : Article de périodique Exemplaires
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité aucun exemplaire
[article]
Titre : Joueurs d'échecs Type de document : texte imprimé Auteurs : Pierre Corbinais, Auteur ; Wouzit, Auteur Année de publication : 2020 Article en page(s) : p.32-38 Langues : Français (fre)
in Topo > 021 (01/2020)Mots-clés : jeu vidéo assurance qualité concepteur de jeu vidéo Résumé : Présentation, sous forme de bande dessinée, du métier de testeur de jeu vidéo : fonction et missions (repérer les bugs, les failles et les points faibles dans la conception des jeux, anticiper les difficultés et les critiques des gamers...). Qualités requises pour être testeur QA "Quality Assurance" (rigueur, persévérance, communication et travail d'équipe) et difficultés de la profession (répétitions innombrables, faible rémunération). Rencontres, entretiens et témoignages de professionnels travaillant dans plusieurs studios de réalisation. Possibilités de participer à des playtests en tant que gamers amateurs. Nature du document : documentaire Genre : Article de périodique/bande dessinée [article] Joueurs d'échecs [texte imprimé] / Pierre Corbinais, Auteur ; Wouzit, Auteur . - 2020 . - p.32-38.
Langues : Français (fre)
in Topo > 021 (01/2020)
Mots-clés : jeu vidéo assurance qualité concepteur de jeu vidéo Résumé : Présentation, sous forme de bande dessinée, du métier de testeur de jeu vidéo : fonction et missions (repérer les bugs, les failles et les points faibles dans la conception des jeux, anticiper les difficultés et les critiques des gamers...). Qualités requises pour être testeur QA "Quality Assurance" (rigueur, persévérance, communication et travail d'équipe) et difficultés de la profession (répétitions innombrables, faible rémunération). Rencontres, entretiens et témoignages de professionnels travaillant dans plusieurs studios de réalisation. Possibilités de participer à des playtests en tant que gamers amateurs. Nature du document : documentaire Genre : Article de périodique/bande dessinée Exemplaires
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité aucun exemplaire
[article]
Titre : Des métiers à fond les manettes Type de document : texte imprimé Auteurs : Martin Rhodes, Auteur Année de publication : 2019 Article en page(s) : p.30-35 Note générale : Webographie. Langues : Français (fre)
in Phosphore (Paris) > 477 (01/12/2019)Mots-clés : concepteur de jeu vidéo jeu vidéo Résumé : Présentation de 8 métiers du jeu vidéo : game designer ; programmeur moteur ; graphiste 2D ; graphiste 3D ; programmateur gameplay ; testeur quality assurance ; producer ; brand manager. Des précisions sur les études à réaliser et les salaires moyens. Nature du document : documentaire Genre : Article de périodique [article] Des métiers à fond les manettes [texte imprimé] / Martin Rhodes, Auteur . - 2019 . - p.30-35.
Webographie.
Langues : Français (fre)
in Phosphore (Paris) > 477 (01/12/2019)
Mots-clés : concepteur de jeu vidéo jeu vidéo Résumé : Présentation de 8 métiers du jeu vidéo : game designer ; programmeur moteur ; graphiste 2D ; graphiste 3D ; programmateur gameplay ; testeur quality assurance ; producer ; brand manager. Des précisions sur les études à réaliser et les salaires moyens. Nature du document : documentaire Genre : Article de périodique Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité 39910 PER Périodique Archives périodiques CDI Lycée Documentaire Disponible
[article]
Titre : Passage à niveau Type de document : texte imprimé Auteurs : Pierre Corbinais, Auteur ; Guillaume Penchinat, Auteur Année de publication : 2019 Article en page(s) : p.70-76 Langues : Français (fre)
in Topo > 020 (01/2019)Mots-clés : concepteur de jeu vidéo Résumé : Focus sur le rôle de game designer et sa mission consistant, entre autres, à évaluer et doser le niveau de difficulté d'un jeu vidéo, permettant au joueur d'apprendre au fil de sa progression, d'acquérir des compétences et d'évoluer dans sa performance, tout en lui procurant plaisir et "flow" (flux, zone, immersion totale). Analyse des autres caractéristiques désignant un bon jeu et des ruses des développeurs pour satisfaire le plus de gamers possibles dans leurs attentes et envies (multiplication des options et reconfigurations possibles). Nature du document : documentaire Genre : Article de périodique/bande dessinée [article] Passage à niveau [texte imprimé] / Pierre Corbinais, Auteur ; Guillaume Penchinat, Auteur . - 2019 . - p.70-76.
Langues : Français (fre)
in Topo > 020 (01/2019)
Mots-clés : concepteur de jeu vidéo Résumé : Focus sur le rôle de game designer et sa mission consistant, entre autres, à évaluer et doser le niveau de difficulté d'un jeu vidéo, permettant au joueur d'apprendre au fil de sa progression, d'acquérir des compétences et d'évoluer dans sa performance, tout en lui procurant plaisir et "flow" (flux, zone, immersion totale). Analyse des autres caractéristiques désignant un bon jeu et des ruses des développeurs pour satisfaire le plus de gamers possibles dans leurs attentes et envies (multiplication des options et reconfigurations possibles). Nature du document : documentaire Genre : Article de périodique/bande dessinée Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité 39814 PER Périodique Archives périodiques CDI Lycée Documentaire Disponible
[article]
Titre : Teddy Kossoko Type de document : texte imprimé Auteurs : Valérie Lassus, Intervieweur Année de publication : 2018 Article en page(s) : p.14-45 Langues : Français (fre)
in Géo Ado > 186 (08/2018)Mots-clés : concepteur de jeu vidéo jeu vidéo Résumé : Interview de Teddy Kossoko, créateur de jeux vidéo d'origine centrafricaine : son parcours, présentation du jeu "Kissoro Tribal Game", son nouveau projet de jeu, sa vie actuelle. Nature du document : documentaire Genre : Article de périodique/Entretien, interview [article] Teddy Kossoko [texte imprimé] / Valérie Lassus, Intervieweur . - 2018 . - p.14-45.
Langues : Français (fre)
in Géo Ado > 186 (08/2018)
Mots-clés : concepteur de jeu vidéo jeu vidéo Résumé : Interview de Teddy Kossoko, créateur de jeux vidéo d'origine centrafricaine : son parcours, présentation du jeu "Kissoro Tribal Game", son nouveau projet de jeu, sa vie actuelle. Nature du document : documentaire Genre : Article de périodique/Entretien, interview Exemplaires
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité aucun exemplaire Conception in Parcours (Lognes), 207 (01/2023)
PermalinkConception in Parcours (Lognes), 170 (02/2019)
PermalinkDans les cuisines de Rockstar Games / Dominique Pinsolle in Le Monde diplomatique (Paris. 1954), 777 (12/2018)
PermalinkImage in Parcours (Lognes), 207 (01/2023)
PermalinkImage in Parcours (Lognes), 170 (02/2019)
Permalink